撿紅點玩法大彙整!你想知道的都在這裡

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關於撿紅點

撿紅點玩法是由源自日本的「花札」演變而來,當時經由大航海時代將花札傳到世界各地,但花牌的取得只能仰賴進口,而撲克牌在17世紀初也已經發展成熟,因此將規則融合轉換後就有了撿紅點的誕生。

撿紅點因其簡單與趣味性,一度在世界各地形成風潮,但在百家樂發展逐漸完善的趨勢下,刺激性較低、耗費時長也較久的撿紅點就逐漸式微,轉而被大老二、吹牛、妞妞等遊戲取代。

但是在家族聚會、逢年過節等會有小孩子參與的情形下,規則相對簡單好上手的撿紅點也是大家的一個好選擇。

下面就為大家帶來簡單的規則講解,以及一些遊玩時可以注意的小攻略。

撿紅點玩法

撿紅點玩法

事前準備

撿紅點玩家需要為24的因數,大多數情況都是以1~3人為佳。

每位玩家藉由切牌決定順序,以點數判斷,點數最大者為莊家,後由點數大到小依序為出牌順序。

莊家洗牌後,由尾家切牌,其中一疊由尾家查看底牌後置於桌面上備用,另一疊由莊家隨機並平分24張給所有玩家,並翻開四張置於桌面,這四張稱為「海底牌」,多餘的牌放回另一疊頂部備用,不足的也由另一疊牌頂補足。

玩家若是發現已知牌有四張相同(手牌、海底牌、尾家查看的底牌)或手牌六張皆為黑牌(雙黑8可自行斟酌)便可要求重新發牌。

而一定要重新發牌的情形有:

(1)海底四張牌皆相同數字時

(2)海底牌有兩張紅5或兩張黑5的情形

(3)海底牌出現一張紅5,尾家底牌又是紅5時

(4)由2、3點延伸,紅5必死的場合就必須重新發牌

開始遊戲

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吃牌規則為「相加為十」,10與JQK則是與相同字母的互吃,由莊家開始依序進行,此時玩家有兩個選擇「吃牌」與「棄牌」

若是手牌有與海底能配對的牌,便翻開擇一吃,並兩張一起收回,再翻開牌庫頂一張牌,若能再與海底配對可收回,否則一起作為海底牌;若無可吃的牌,就任選一張手牌翻開,再從牌堆頂翻開一張牌,翻開的牌能與打出的牌或海底配對就收回,否則兩張一同被歸入海底牌供玩家配對。

遊戲進行至所有玩家將手牌出完為止,後結算分數。

需要注意的是,若是手牌不能配對,但牌庫頂翻出的牌與打出的牌和海底牌都能配對,此時玩家只能收回自己打出的牌。

分數計算:2、3人規則

紅心、方塊A計20分,紅色9、10、JQK計10分,剩下紅牌以牌面數字計分,黑牌不算分。

兩人標準分為105,三人標準分為70,高於標準分者勝,低於標準分者輸。

分數計算:4人規則

四人規則較特別,除上述紅牌外黑桃A為30分,梅花A為40分,且若有玩家以紅5吃紅5,稱「過紅5」或「吃雙紅5」,除了本來的10分外,其餘玩家需在結算時各給過紅5者20,等於過紅5者可以得到70分,其他3人各減20分。

如果有玩家手牌拿到兩張黑8,或是尾家查看底牌為黑8,可以展示給其他玩家看,結算分數時其餘三家要再給雙黑8者各20分,共計60分。

分數250為總贏。未有人達250分,在遊戲結束時假如有出現有人沒吃到分數的情況(不計雙紅5及雙黑8等扣分情形),稱作「拼零分」,則由該玩家勝出。

若以上情形皆沒有發生,則以基本分70計算,未吃滿的部分就是輸的分數。

撿紅點攻略

person holding king of spade playing card

撿紅點在出牌時必須優先「解紅5」,也就是在海底有紅5的情形下,自己有黑5必須優先把紅5吃回來,避免其餘玩家過紅5,即便手牌有紅9可以吃海底的A也一樣。

再來就是吃牌時優先以紅吃紅>紅黑配>黑吃黑

棄牌先棄黑2~8>紅2~8>人頭>A或9

因為撿紅點只計A及紅牌的分數,所以在吃牌時要以收盡量多的紅牌回來為主,而數字方面,人頭牌及9計10分,A計40~20分不等,所以能吃A的牌要優先保留在手牌中,相較之下數字牌計分較少,加上如果是黑牌被其他人吃回去也不會有分數,所以黑2~8可以安心地棄掉。

撿紅點還有一個比較關鍵的是運氣成分,若是手牌不好其實也沒轍,只能盡量吃分,手中黑牌多的情況也可以試試拼零分,但拼零分的運氣成分更高。

手中有兩張紅5的情形也可以試著拼雙紅5,但最好是觀察一下黑5是否已經出現過,尾家也能經由底牌是不是黑5來判斷適不適合拼雙紅5,因為打出紅5後,除了要賭牌頂翻開的牌是不是黑5外,再輪回自己前還有三家,會打出紅5的大部分都是想拼雙紅5,所以很容易被其他家解紅5。

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撿紅點是闔家歡樂的好遊戲,規則不複雜人人都能簡單學會,想在過年前精進的朋友,FB社團有不少高手分享技巧,相信你學會箇中奧妙後也能在牌桌上屢戰屢勝!

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