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撿紅點技巧

撿紅點原型為日本傳統紙牌遊戲「花札」,當時每次頒布政令禁止紙牌遊戲,民間就會變更牌面設計以避禁令。在不斷重覆「上有政策,下有對策」的環境底下,但因為賭博的閉鎖性與當時物品流通的情況不善,而在各地產生了各式各樣的地區規則,牌面設計也隨之變化,經過了改善和時間的磨煉,才演變為現今我們所知道的撿紅點。

得分規則

原則上就是牌面相加等於10就可以吃,例如1配9、2配8、3配7、4配6、5配5、6配4…類推,但是紅的才有分,部分牌例外,例如黑色的A,而10~K則是要自己吃自己才有分,一樣只算紅的,例如海底有愛心K,你有黑桃K就可以吃→得10分。

梅花A=40分

黑桃A=30分

紅色的A=20分

紅色的9=10分

紅10~紅K=10分

其他的紅2~紅8就是所見即得

 

每一家必須吃滿70分才算合格,不足的部份就是輸的分數。

註: 依照各地規則不同,亦有4人吃滿60分便不算輸,但是梅花A不計分

撿紅點技巧

特殊規則

1.如果愛心5和方塊5,由同一家在同一回合吃到,則在結算分數時其他三家需分別給該家20分。俗稱過紅5,過紅5基本上都會是大贏,因為紅5本身10分,加上其他家各20分,那就等同直接70分了。

 

2.如果任何一家手牌拿到兩張黑8,現出給其他家看,則在結算分數時其他三家需分別給該家20分

 

3.當有某一家從回開始到結束都沒有吃過任何分數時,則該家最贏,其他三家輸70分。

俗稱”拼嘸分“,但是不包含因為別人過紅5、雙黑8等扣分後為0分的情況。

 

這樣的特殊規則可以增加趣味性以及輸贏比例。

吹牛玩家

發牌

一般四人玩時,須先決定誰是頭家誰是尾家(可用抽牌的點數大小決定),然後在依照順時針或是逆時針決定座位。

 

頭家需負責洗牌,洗完以後讓尾家切一疊牌,做為底牌。不一定要一疊,尾家高興抽哪一疊起來都行(你要抽一張當底牌也行),這張牌是尾家才會知道的底牌,然後放在桌面上作為牌堆中的最後一張。

 

特殊規則

如果尾家這張底牌是黑色的8,要掀出給另外三家看,結算分數的時候其他三家要分別給予尾家20分

 

然後頭家持剩餘的牌依照一個固定方向依序發牌給:頭家、二家、三家、尾家,每家共六張,然後將發剩的牌放在尾家剛才所切的牌的上面作為牌堆,掀出四張牌,放在桌面上,俗稱海底牌(也可以在要發給各家之前先從手上那疊牌掀4張牌在桌面上)。

撿紅點技巧

總結

了解這麼多遊戲規則後,手跟心是不是都蠢蠢欲動呢?

但疫情期間好難找到親朋好友或是牌王牌后一起在牌場上廝殺嗎?

好怕被警察叔叔抓到群聚現場後,又要用長長細細的測試棒戳鼻子戳到抽蓄然後懷疑人生,到底有沒有好的娛樂環境能給我大展身手?

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