「撲克牌」可說是一種老少咸宜的娛樂紙牌,除了賭博外,還可占卜算命及表演魔術。早期各國「撲克牌」的數量不一,直到1392年法國創始出現52張撲克牌模式。至於「撲克牌」的起源各家說法不一,若以「撲克牌」的圖像組合結構來看,「由印度進入埃及,再由埃及到達歐洲」的說法比較令人認同。撲克牌類遊戲的種類可說是數不勝數。
撿紅點原型為日本傳統紙牌遊戲「花札」,當時每次頒布政令禁止紙牌遊戲,民間就會變更牌面設計以避禁令。在不斷重覆「上有政策,下有對策」的環境底下,但因為賭博的閉鎖性與當時物品流通的情況不善,而在各地產生了各式各樣的地區規則,牌面設計也隨之變化,經過了改善和時間的磨煉,才演變為現今我們所知道的撿紅點。
撲克牌撿紅點遊戲玩法
(1)發牌者將52張牌洗淨,牌面向下,由尾家倒牌,可看底牌並記住,不讓其他玩家知道。發牌者依序分發給玩家,每位玩家因人數不同而分配張數(2人12張,3人8張,4人6張),餘牌放置中央,並翻出四張海底牌置於桌上
(2)由頭家開始,玩家依序從手上打出一張牌,若可與桌面上已亮出的牌配對(加總為10,或10、J、Q、K對子),則可將其兩兩相撿,放置自己面前當積分,並從中央餘牌翻出一張牌。如果翻出的牌又能與桌上亮出的牌配對,則可再撿回放置自己面前
(3)若玩家手中的牌無法與桌面上已亮出的牌配對,則可隨便打出一張牌放置桌面上,並從中央餘牌翻出一張牌。如果翻出的牌能與桌上亮出的牌配對,則仍可撿回放置自己面前
(4)吃到雙紅五的玩家,可要求其他玩家各贈與10分
(5)當所有玩家的牌皆出盡後,開始計算積分,總分為240分,玩家2人每人基準分為120分,玩家3人每人基準分為80分,玩家4人每人基準分為60分
(6)最後各玩家統計積分,以其總分扣出基準分為其實得分數。正分者為贏家,負分者為輸家
(7)分數計算方式
紅色牌:A為20分,9、10、J、Q、K各為10分,2~8則依牌面點數計分,總分為210分
黑色牌僅黑桃A為30分,其它牌皆為0分
總結
了解這麼多遊戲規則後,手跟心是不是都蠢蠢欲動呢?
但疫情期間好難找到親朋好友或是牌王牌后一起在牌場上廝殺嗎?
好怕被警察叔叔抓到群聚現場後,又要用長長細細的測試棒戳鼻子戳到抽蓄然後懷疑人生,到底有沒有好的娛樂環境能給我大展身手?
當然有,小編都為你想好了!快來加入我們的FB社團,各種大神天后在等你一起組團開盤。
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