撿紅點原型為日本傳統紙牌遊戲「花札」,當時每次頒布政令禁止紙牌遊戲,民間就會變更牌面設計以避禁令。在不斷重覆「上有政策,下有對策」的環境底下,但因為賭博的閉鎖性與當時物品流通的情況不善,而在各地產生了各式各樣的地區規則,牌面設計也隨之變化,經過了改善和時間的磨煉,才演變為現今我們所知道的撿紅點。
撿紅點怎麼玩
遊戲人數
至少二人,二十四的因數,二至四人最佳。
決定位子及順序
各玩家搗牌,A為一點,J為十一點,Q為十二點,K為十三點,不論花色。該次點數相同者繼續搗牌。搗牌次數較小者中點數較大者為頭家,其餘依逆時針入位。
各局遊戲依逆時針方向輪流當頭家。
洗牌
頭家洗牌後將牌整成一疊,由尾家搗牌並觀看最後一張牌後置於桌面。頭家將另一疊牌一張一張從自己開始逆時針平均共發24張給各家,再將四張牌亮出於桌面,若不足,從另一牌疊補。
重新洗牌
可請求重新發牌的條件:(和局條件,各家拿到牌以後,可依照以下情況決定是否合局重新發牌)
- 手中六張牌全為無分牌。
- 任何一家發現手中六張牌和海底相加有四張相同時,可要求重新發牌。
- 尾家發現底牌和手牌以及海底牌加起來也是四張相同時,也可要求重新發牌。
例如拿到4張6,但如果拿到4張5,則可自行斟酌,因為拿到4張5就等同有70分了。
一定要重新發牌的情況:
- 亮出四張牌中含有三張5、10、J、Q或K。
- 四張海底牌重複
- 發完牌後玩家牌數錯誤。
- 遊戲至最後時少牌。
- 若回合未開始前,紅5必死的場合就必須和局。
- 牌堆中掀出四張海底牌,出現兩張紅5時,或兩張黑5時
- 牌堆中掀出四張海底牌,出現一張紅5,同時尾家底牌又是紅5時
有上述任一條件時即和局,當局當前得分不計,由相同玩家重新洗牌繼續遊戲。
吃牌規則
A與9吃,2與8吃,3與7吃,4與6吃,5與5吃,10與10吃,J與J吃,Q與Q吃,K與K吃。
由頭家開始逆時針方向,玩家打出一張牌,該牌有牌吃則擇一吃,然後翻開牌疊一張牌置於桌面,該牌有牌吃則擇一吃,最後將吃得牌收回自己桌面上。
計分規則+初始手牌
所有牌都被收回後當局遊戲結束,開始計分。
- 二人規則
- 每人手牌12張。
- 紅色A為20分。
- 紅色2至8分別為2分至8分。
- 紅色9至K各為10分。
- 所有黑色牌均為0分。
- 總分為210分,標準分為105分,高於標準分者贏,低於標準分者輸。
- 三人規則
- 每人手牌8張。
- 紅色A為20分。
- 紅色2至8分別為2分至8分。
- 紅色9至K各為10分。
- 所有黑色牌均為0分。
- 總分為210分,標準分為70分,高於標準分者贏,低於標準分者輸。
- 四人規則
- 每人手牌6張。
- 紅A為20分。
- 紅2至8分別為2至8分。
- 紅9至K各為10分。
- 黑桃A為30分。
- 梅花A為40分,其餘0分。
- 以紅5吃紅5為吃雙紅五,且需每人給20分作為獎勵,總為70分。
計點規則
優先順序如下:
- 得分達250分者為總贏,得420點,他家各負140點,遊戲結束。
- 得分為0分者為拚零分,得420點,他家各負140點,遊戲結束。
- 當沒有玩家吃過5時,打出不是最後一張的紅5;或是桌面有紅5時,有黑5卻不是為了吃黑A或紅9而選擇不打出自己的黑5,因而導致其他家打出紅5而贏得雙紅五者平均共減60分,否則若有玩家吃雙紅五,其餘玩家平均共減60分,負分由吃雙紅五者先至多減至70分,最高分者再至多減至次高分玩家得分,最後最高分者平均減分補足。得分減70為得點,有玩家得點達60點,各得點加倍,遊戲結束。
總結
了解這麼多遊戲規則後,手跟心是不是都蠢蠢欲動呢?
但疫情期間好難找到親朋好友或是牌王牌后一起在牌場上廝殺嗎?
好怕被警察叔叔抓到群聚現場後,又要用長長細細的測試棒戳鼻子戳到抽蓄然後懷疑人生,到底有沒有好的娛樂環境能給我大展身手?
當然有,小編都為你想好了!快來加入我們的FB社團,各種大神天后在等你一起組團開盤。
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